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这股清凉的能量不是别的,正是来自绿毛虫的【鳞粉】特性。
在宝可梦回合制游戏中,【鳞粉】特性可以阻止敌人招式的追加效果,防止烧伤、中毒、麻痹等异常状态出现,但却无法防止【剧毒】、【磷火】等直接造成异常状态的变化系招式,更无法对异常状态进行治疗。
从某些方面来说,【鳞粉】很鸡肋,说有用确实有点用,但又不是是那么有用,算是一种聊胜于无的特性。
但在真实的世界,【鳞粉】特性是可以治疗异常状态的。
由体内深处涌出的清凉的能量汇聚在体表形成粉末,那些沾染在体表,并且侵入血肉的毒素与酸液在这种粉末作用下不断中和脱落……
很快,绿毛虫的身体便恢复正常,那种中毒之后的疲惫感也随之消失。
不仅如此,绿毛虫发现在这股清凉的能量作用下,它刚刚使用撞击·五连炮击遭到【大蛇瞪眼】打断的反噬也缓解许多,身体以肉眼可见的速度越来越轻松。
战场边缘,马克紧握精灵球,时刻关注着战场中心的绿毛虫。
只要情况稍有不对,他就会立即冲上去,将绿毛虫收回精灵球,然后快速撤离。
脑海中,御灵师面板也在同时打开。
就在刚刚,绿毛虫的信息面板出现了中毒字样,让他注意力高度集中。
不过似乎是【鳞粉】特性的缘故,此时信息面板上的中毒字样已经消失,马克也稍稍松了一口气。
随后,马克忽然注意到了什么。
……
【绿毛虫】
【五维潜力:】
【力:F】【体:F】【敏:F+】【神:E】【感:D-】
【特性:鳞粉、逃跑】
【特殊能力:进化、心有灵犀(马克)】
【技能:撞击(蓄势强击、瞬击、刚柔透体击、多段连击)、吐丝、虫咬】
……
在绿毛虫信息面板的特殊能力一栏,多出了一个【心有灵犀(马克)】。
不仅是绿毛虫,在他的御灵师面板的御灵天赋一栏,也出现了一个【心有灵犀(绿毛虫)】。
按照能力信息的描述,似乎只要他与绿毛虫同时激发这种能力,就可以进入心有灵犀的状态,而不是像之前那样时灵时不灵。
“这么说,这种心有灵犀,算是我与绿毛虫正式掌握了?为什么会突然正式掌握了这种能力?”
马克很快想到了原因。
就在不久之前,他与绿毛虫互相妥协,最终做出了直面这些阿柏怪与阿柏蛇的决定。
看样子因为这个在危机关头的抉择,令他与绿毛虫的羁绊进一步上升,导致他与绿毛虫之间的心有灵犀更进一步。
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